“以后是湖人球還是尼克斯球,這些都不用裁判操心了。”NBA總裁亞當(dāng)·蕭華在ESPN一檔節(jié)目里拋出的這句話,直接把球迷圈炸了鍋。北京時(shí)間周三,蕭華做客《帕特·麥卡菲秀》時(shí)正式確認(rèn),聯(lián)盟即將引入一套AI自動(dòng)化系統(tǒng),接管包括界外球歸屬在內(nèi)的一大類判罰。這意味著,那些年我們看過(guò)的慢鏡頭反復(fù)回放、教練揮拳挑戰(zhàn)、裁判圍圈討論的磨嘰場(chǎng)面,可能真要翻篇了。
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蕭華拿網(wǎng)球里的鷹眼來(lái)打比方,說(shuō)NBA要搞的就是這么個(gè)東西。“我們會(huì)轉(zhuǎn)向那樣一套系統(tǒng),整類判罰都會(huì)變成自動(dòng)的,”他原話是這么說(shuō)的。電子線審能在瞬間判斷網(wǎng)球落點(diǎn)是界內(nèi)還是界外,NBA版本的AI系統(tǒng)則靠球場(chǎng)周?chē)荚O(shè)的攝像頭,實(shí)時(shí)追蹤籃球和球員的觸碰瞬間。誰(shuí)的腳最后碰到球、球蹭沒(méi)蹭到界線,這類過(guò)去需要裁判趴屏幕前看十幾遍錄像的“客觀題”,以后統(tǒng)統(tǒng)交給機(jī)器。蕭華還特意點(diǎn)了一句:“那些所謂的客觀判罰,就不再需要裁判經(jīng)手了,你也不用再為這類球動(dòng)用挑戰(zhàn)了。”
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不過(guò)老球迷先別急著懷念。蕭華把話說(shuō)得很清楚,這套系統(tǒng)只吃“客觀飯”——誰(shuí)碰出去的、有沒(méi)有踩線,攝像頭算得一清二楚。但身體接觸要不要響哨,那是另一碼事,暫時(shí)還輪不到AI插嘴。“幾乎每個(gè)回合都有身體接觸,但這不代表每個(gè)回合都該吹犯規(guī),”蕭華原話說(shuō),“這種事不是光靠攝像頭就能定性的。”裁判依然是場(chǎng)上最具話語(yǔ)權(quán)的人,尤其是在判斷某個(gè)動(dòng)作有沒(méi)有構(gòu)成阻礙、防守人有沒(méi)有侵犯圓柱體這種需要主觀解讀的灰色地帶。說(shuō)白了,AI負(fù)責(zé)處理黑白分明的死球歸屬,把裁判從界外球糾紛里解放出來(lái),讓他們把注意力全集中在對(duì)抗和犯規(guī)的身體接觸判罰上。

聯(lián)盟這幾年肉眼可見(jiàn)地在推錄像回放和集中化判罰決策,想方設(shè)法提升吹罰準(zhǔn)確度。但副作用同樣明顯:回看兩分鐘,廣告進(jìn)一輪,比賽節(jié)奏被切得稀碎。蕭華這次沒(méi)給出具體時(shí)間表,只說(shuō)了句“會(huì)很快”。考慮到這套邏輯本質(zhì)上就是把網(wǎng)球鷹眼搬進(jìn)籃球場(chǎng),技術(shù)門(mén)檻并不高,一旦落地,NBA比賽的流暢度可能會(huì)是近十年最大的改觀。而對(duì)那些總在抱怨“裁判搶?xiě)颉钡那蛎詠?lái)說(shuō),至少以后界外球推來(lái)搡去、拖成肥皂劇的概率,會(huì)斷崖式下跌。
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